Sortowanie
Źródło opisu
Katalog księgozbioru
(12)
Forma i typ
Gry i zabawki
(12)
Dostępność
dostępne
(11)
nieokreślona
(1)
Placówka
Centrala - Wypożyczalnia
(3)
Filia nr 1
(8)
Filia w Tyliczu
(1)
Autor
Szymanowicz Maciej (1976- )
(2)
Barska Maja
(1)
Bartkowicz Marek (1960- )
(1)
Bauza Antoine (1978- )
(1)
Borsuk Karol (1905-1982)
(1)
Bruchnalski Marcin (1958- )
(1)
Chiacchiera Martino
(1)
Conzadori Remo
(1)
Ermakova Daria
(1)
Jurzusta Krzysztof
(1)
LepiankaGerard
(1)
Parczewska Małgorzata
(1)
Peise Udo
(1)
Pogoda Łukasz M
(1)
Sergeeva Masha
(1)
Socha Piotr (1966- )
(1)
Szymanowicz Maciej
(1)
Teubner Marco
(1)
Wielbut Anna
(1)
Rok wydania
2020 - 2026
(2)
2010 - 2019
(8)
2000 - 2009
(2)
Okres powstania dzieła
2001-
(4)
Kraj wydania
Polska
(12)
Język
polski
(11)
ukraiński
(1)
Odbiorca
6-8 lat
(5)
Dzieci
(5)
9-13 lat
(4)
Młodzież
(3)
14-17 lat
(2)
0-5 lat
(1)
18+
(1)
Dorośli
(1)
Temat
Alicja w Krainie Czarów (postać fikcyjna)
(1)
Gry edukacyjne
(1)
Gry i zabawy umysłowe
(1)
Gry planszowe
(1)
Potwory
(1)
Zwierzęta
(1)
Zwierzęta gospodarskie
(1)
Zwierzęta leśne
(1)
Gatunek
Gry planszowe
(6)
Gry i zabawy
(3)
Gry i zabawy umysłowe
(3)
Plansze do gry
(2)
Gry edukacyjne
(1)
Gry i zabawy dziecięce
(1)
Gry w karty
(1)
Zagadki
(1)
Dziedzina i ujęcie
Hobby i czas wolny
(4)
12 wyników Filtruj
Gra planszowa
W koszyku
(Klub Przedszkolaka)
W pudełku: 45 kart z zagadkami, 4 kawałki sera i kółeczka do notowania wyników, instrukcja.
Gra dla 1-4 osób.
Prosta i lubiana gra edukacyjna dla najmłodszych. Gra polega na odgadnięciu rymowanych zagadek. Łamigłówki są skonstruowane w prosty sposób, a system nagród (w postaci serka) motywuje dzieci do kontynuowania rozgrywki i chłonięcia wiedzy. Tytuł doskonale nadaje się do nauki koncentracji i słownictwa. Wiek: 4+ Liczba graczy: 1 - 4 Zawartość pudełka: - 45 kart z zagadkami - 4 kawałki sera i kółeczka do notowania wyników - instrukcja
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Filia nr 1
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 794 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Potwory do szafy / autor Antoine Bauza ; ilustracje Maciej Szymanowicz. - Warszawa : Granna, copyright 2009. - 1 pudełko ; 19x19x4 cm. + instrukcja (7, [1] strona : ilustracje kolorowe ; 15 cm).
Gra dla 1-6 osób.
Czas gry 10 min.
Zawartość: 20 kart potworów, 10 żetonów zabawek, 3 części potwora Zębogona, 2 żetony Łowców Doskonałych, szafa, instrukcja.
Nie możesz zasnąć? Potwory czają się pod łóżkiem? Wykaż się doskonałą pamięcią i pogoń je wszystkie do szafy! Zagraj sam, z przyjaciółmi, bądź zwołaj domowników i wspólnie pokonajcie nocne straszydła! "Potwory do Szafy" zalecane są na dobranoc nawet dla najmłodszych graczy (proste zasady sprawiają, że już 3-letnie dzieci wiedzą gdzie jest miejsce nocnych koszmarów."Potwory do Szafy" to krótka gra dla 1 do 6 osób z wariantami kooperacji lub rywalizacji. By rozpocząć, pudełko-szafę wraz z trzyczęściowe ciało Zębogona (tą samą stroną), umieszczamy gdzieś na boczku. Na środku kładziemy potasowaną talię kart Śpiących Dzieci, a żetony zabawek rozkładamy wokół stosu kart rewersami do góry. Wierzchnią kartę Śpiących Dzieci dociągamy i odwracamy na drugą stronę. Kryje się na niej potwór, który w lewym dolnym rogu ma narysowany symbol zabawki- tego przedmiotu będziemy potrzebować by odesłać go do szafy. Gracz w swojej turze odkrywa jeden z żetonów zabawek, porównuje z kartą potwora i jeśli są to te same symbole potwór zostaje odesłany do pudełka-szafy. Jeśli nie, należy przewrócić jedną część Zębogona na drugą stronę i próbę podejmuje kolejny uczestnik. Niezależnie od tego czy potwora udało się odesłać czy nie, żeton zabawki ląduje z powrotem zakryty na swoim miejscu. Zapamiętaj jego położenie, może się przydać następnym razem! Gdy cały Zębogon przewrócony zostanie na drugą stronę (po trzeciej rundzie), należy odkryć kolejnego potwora. Gracze wygrywają grę, gdy wszystkie nocne koszmary wylądują w pudełku.Świetna zabawa dla całej rodziny! Piękne wykonane ilustracje, niespotykany pomysł z pudełkiem-szafą i proste zasady zapewniają miłe, wspólnie spędzone chwile nie tylko w wieczornych porach czy bezsennych nocach.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Filia nr 1
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 796 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Super farmer / autor gry: Karol Borsuk ; projekt graficzny i ilustracje: Piotr Socha. - Warszawa : Granna, [2017]. - 1 gra (4 plansze, 2 dwunastościenne kostki, 120 kartoników z obrazkami zwierząt, 4 plastikowe małe psy, 2 plastikowe duże psy) ; karton, tektura, plastik, kolor ; w pudełku 8x27x27 cm + instrukcja (9, [1] strona : ilustracje kolorowe ; 15 cm).
Pierwsze wydanie gry pod tytułem: Hodowla zwierzątek.
Liczba graczy 2-4.
Kaucja zwrotna za wypożyczenie wynosi 40 zł.
W grze posługujemy się dwoma różnymi dwunastościennymi kostkami, na których znajdują się wizerunki różnych zwierząt. Rzuty kostkami wskazują jakie zwierzęta gracz może wziąć ze stada głównego. Wyrzucenie lisa lub wilka powoduje stratę zwierząt, przed czym uchronić może tylko posiadanie dużego lub małego psa. Kolejne zwierzęta można zdobyć dzięki rzutom kostkami lub drogą wymiany ze stadem głównym. Wygra ten, kto pierwszy zgromadzi w swoim stadzie po jednym przedstawicielu każdego gatunku zwierząt. źródło opisu: nota wydawcy
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Centrala - Wypożyczalnia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 794 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Skarpetki [Gra] / Daria Ermakova ; il. Masha Sergeeva. - Warszawa : Granna, cop. 2018 - 1 pudełko ; 19x19x4 cm.
W pudełku: 60 kart skarpetek (30 par), 6 dwustronnych kart postaci (dziewczynka i chłopiec), 24 karty "Piotruś", instrukcja.
Gra dla 2-6 osób.
Czas gry: 15 min.
opasuj skarpetki do osoby Gra Skarpetki to wesoła zabawa dla najmłodszych, ćwicząca koncentrację i spostrzegawczość. Zadaniem uczestników rozgrywki jest jak najszybsze odnalezienie par skarpetek, które zagubiły się podczas prania. Jak grać? Gracze wybierają postać, której pomogą w poszukiwaniu skarpetek Jednocześnie, używając jednej dłoni, próbują odnaleźć pasujące do siebie karty skarpetek skarpetki muszą być do pary (lewa oraz prawa) i pasować do stroju postaci Wszystko dzieje się w czasie rzeczywistym, a emocje są tu na najwyższym poziomie. Pudełko zawiera również 24 karty do gry w Piotrusia
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Filia nr 1
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 794 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Jaś i Małgosia /Krzysztof Jurzusta ; ilustracje Maciej Szymanowicz. - Warszawa : Granna, copyright 2021. - 1 gra ; w pudełku o wymiarach 19x19x4 cm.
Czas gry: ok. 20 minut.
Gra dla 2-4 dzieci.
Wiek: 6+.
Poznajcie Jasia i Małgosię. W środku gęstego lasu odnaleźli niezwykłą chatkę, całą zrobioną z łakoci. Pyszności! Niestety mieszka w niej zła baba jaga, która pragnie złapać naszych bohaterów. Wspólnymi siłami pomóżcie im zjeść jak najwięcej łakoci i nie dajcie się złapać.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Centrala - Wypożyczalnia
O dostępność zapytaj w bibliotece: sygn. 794 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Lotto [Gra] / grafika Gerard Lepianka ; ilustracje Anna Wielbut. - Warszawa :Granna, 2010. - 1 pudełko zawiera : instrukcja ,4 duże obrazki ,24 małe obrazki; 19x19x4 cm.
Wiek gracza: 2-4 lata.
Zabawa polega na wyszukiwaniu szczegółów. Gra ćwiczy spostrzegawczość i koncentrację, rozwija słownictwo.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Filia nr 1
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 794 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Gra zawiera wariant dla dzieci ze specjalnie dla nich przygotowaną talią kart z prostymi kategoriami.
Zawartość pudełka: plansza, 180 kart, 12 pionków, klepsydra, instrukcja (4 strony).
Gra dla 2-12 graczy. Czas rozgrywki: 30 minut.
Jesteście gotowi na szalony wyścig słowny? Narzućcie innym własne Tempo, pędźcie do mety po zwycięstwo! W tę grę planszową można grać indywidualnie i drużynowo. Dobrze sprawdzi się zarówno na rodzinnym spotkaniu, jak i na imprezie. Szeroki zakres kategorii sprawi, że dobrze bawić będą się przy niej dorośli i dzieci. Ponad 300 haseł i dwustronna plansza złożona z trzech wymiennych części zapewnią mnóstwo emocjonujących i wyjątkowych rozgrywek!
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Centrala - Wypożyczalnia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 794 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Smok Wawelski / autor Łukasz M. Pogoda ; ilustracje Maja Barska. - Warszawa : Granna, copyright 2018. - 1 gra (figurka Smoka Wawelskiego, 6 figurek dzielnych rycerzy, 6 figurek sztucznych zwierząt, kolorowa kostka) : karton, plastik, tektura, kolor ; w pudełku 6x19x28 cm + instrukcja (12 stron : ilustracje ; 16 cm).
(Legendy Polskie)
Liczba graczy: 2-4.
Czas gry: 15 minut.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Filia w Tyliczu
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 794 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Alicja w Krainie Czarów / Martino Chiacchiera, Remo Conzabori ; ilustracje Maciej Szymanowicz. - Warszawa : Granna, © 2023. - 1 gra (plansza ze wskazówką, 24 duże ciasteczka, 20 małe ciasteczka, 44 karty do gry, 4 małe pionki, 4 duże pionki, 8 podstawek, 4 nakładki o dużych pionków) : karton, plastik, tektura, kolor ; w pudełku 19x19x4 cm + instrukcja (16 stron : ilustracje ; 15 cm).
Liczba graczy: 2-4.
Czas gry: 20 minut.
Magiczny świat Alicji w Krainie Czarów zaprasza! Weźcie udział w szalonym wyścigu i sprawdźcie kto zgarnie najpyszniejsze słodkości. Szalony Kapelusznik na pewno doceni gości, którzy odwiedzą go ze zdobytymi przysmakami… ciekawe, że sam też bierze udział w wyścigu. Nora zająca, mikstura „wypij-mnie” oraz karty Królowej kier przeniosą Was do tej zaczarowanej opowieści. [nota wydawcy]
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Filia nr 1
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 794 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Omnibus : Prawda czy fałsz?. - Warszawa : Granna, 2015. - 1 gra (45 kart, notesik, 40 żetonów) : karton, tektura, kolor ; w pudełku 19x12x4 cm.
(Gry podróżne)
Forma i typ
GRA PLANSZOWA. Gra karciana sprawdzająca wiedzę z różnych dziedzin. a szybka gra quizowa testuje zarówno wiedzę, jak i refleks graczy. 540 pytań. Która odpowiedź jest prawdziwa? W trakcie gry gracze błyskawicznie decydują, czy stawiają na TAK czy na NIE. Większy żeton to więcej punktów, ale i ryzyko ich utraty w przypadku błędu! Szybkość, spryt i nuta szczęścia zapewnią Ci tytuł Omnibusa!
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Filia nr 1
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 794 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Quiz - gdzie raki zimują? [gra planszowa] - Warszawa : Granna, cop. 2015. - 1 pudełko; 18x12x4 cm.
(Gry Podróżne)
W pudełku: 45 kart z pytaniami, plansza, 4 figurki raków, 4 podstawki, instrukcja
Liczba graczy: 2-4
Quiz zawiera pytania z różnych dziedzin. Do każdego pytanie są podane trzy odpowiedzi - jedna prawidłowa i dwie zabawne. Gry wzbogacają słownictwo dziecka, w atrakcyjny sposób przekazują wiedzę z biologii, geografii, literatury i innych dziedzin.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Filia nr 1
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 794 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Angielski domino : gra językowa [Gra] / ilustracje Hoya. - Warszawa : Granna sp. z o.o., 2009. - 1 pudełko ; 19 cm x 27 cm x 5 cm + intrukcja.
Forma i typ
Gatunek
Zawartość pudełka : 28 kartoników, instrukcja, książeczka i słownik, dodatkowa gra pary 24 kart.
Liczba graczy 1-4, wiek 4+
Nauka angielskiego przez zabawę! Domino Gra Językowa to świetny sposób na rozrywkową naukę języka angielskiego. W tę rodzinną grę dzieci bardzo często ogrywają dorosłych!
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Filia nr 1
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 794 (1 egz.)
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej